close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 
Nelze být vždy hrdina, ale vždy lze zůstat člověkem.

Únor 2013

Piráti; vše, co jest k vědění

18. února 2013 v 10:12 | D. |  ╠ Info
Pirát: Je to námořní lupič. Piráti přepadají obchodní lodě a často loupí i na pobřeží; tedy všude, kde se mu naskytne příležitost. Pirátství kvete tam, kde je velký lodní provoz a lupiči mohou doufat v bohatou kořist.
"Privatýrství" nebo "korzárství" bylo pirátství, ale s povolením panovníka zajímat obchodní lodě, které patřily k nepřátelskému národu. V království Erenon jsou tyto ,služby' přísně zakázány, zatímco v království Theikon je to na denním pořádku.

,,Pirátská alience" je společenství pirátů vytvořená jedním z nich. Většinou to bývá ten, který oloupil nesčetně obchodních lodí, na prstech jedné ruky nespočítá počet nevinných a je na něj vypsáno lapení za tučnou odměnu. Sbíhají se u mořského přístavu na západě, blízko hor Leranos. Je to jejich útočiště, coby základna, kde společně vymýšlejí společné plány, popíjejí v hospodách a navzájem mezi sebou vyměňují úlovky. Není vůbec moudré s takovým člověkem uzavírat dohody nebo obchodovat, neboť pokaždé se mu záhadným způsobem povede Vás oloupit, v tom horším případě zabít, což svědčí o jejich charakteru.
Pirát, coby jejich vůdce, je znám pod mnoha jmény. Lidé ho však přezdívají Lugger. Jakmile pluje jeho koráb s černými roztrženými plachtami okolo zálivů, přístavů nebo ostrovů, mějte se na pozoru. Nemají špetku slitování.
Lze koráb odlišit dle bočního, mořem omytého a solí rozežraného jména, , Kasandra.' nebo dle znaku rudého slunce.

,,NAVY" jsou tzv. Námořní vyšetřovatelé, kteří se zabývají smlouvami, zakázkami a dohodami, které uzavírají s lovci odměň, které chytají piráty a za ně dostávají tučné odměny. Když už zaslechnete o pirátovi na kterého si námořní vyšetřovatelé najmuli lovce odměny, musí jít o známějšího a hříšnějšího piráta, co jest.





15. Kuwanské hory

17. února 2013 v 12:49 ╠ Místa
Daleko na Severo-Východě, kde Elerynino moře omývá severní pobřeží a přístav Iteon,
známý svýma prospěšnýma obchodama a také faktem, že je to jediný přístav ke kterému každý první týden v měsíci přijíždějí obchodní lodě se zásobamy jídel a zbraněmi, všelijakých bylin; vysušené a rozdrcené na prach a nebo prostě čerstvě setrhané - to je něco pro Alchymisty ba dokonce i čaroděje. -
Ale k věci. V tom místě se nacházejí Kuwanské hory, dříve známé tím, že tam sídlili nejzručnější a zároveň nejhrdější trpaslíci. Měli doly, ve kterých těžili zlato, drahokamy, diamanty, tudíž vše, co jest pro trpaslíičí šikovné ručičky najít. Široko daleko byly známý tím, že i z obyčejného kusu kamene dokázali vytesat ten největší a nejjasnější drahokam, který se leskl ve všech nejjasnějších barvách duhy. Jenže to bylo před hodně, hodně dávnou dobou, kdy ještě zemi sužovali draci a bylo jich mnohem více, než-li je teď, a hrom do mě jestli mejlím. Kuwanskou horu, a trpaslíků sídlo navštěvovali elfští králové a králové lidu společně s doprovodnou skupinou obyvatel, kteří připutovali z různých koutů země, aby mohli ukázat své zdvořilé způsoby a také si připoměli své přátelství a lecjaké dobrodružství právě s trpaslíky se kterými zažili v dobách, která ta dnešní ani nepamatuje. Ve středu hory, která je už dneska pouze vykopaný důl a opuštěnou, osamělou dírou obývaná pouze Zúlem a jinými stvořeními, stojí pečlivě vytesaná a zachovalá socha, neměří-li však mnoho, třebaže trpasličí síla je silnější a pevnější než nějaká ocel či štít, ačkoli vzrůstem nedosahují mnoho. Stojí tam památka, vytesaná v kameni na trpaslíka, Ardacha, který se stal hrdinou svého druhu ba dokonce i uznávaným elfy a lidmi. Stalo se tak, že drak, známý jménem Nalnack, byl ambicióznější a krutější než draci obvykle bývají a možná už jen proto byl vůdcem svého druhu.



Štíty praskali, zbraně se lámali, půda nasávala místo dešťové vody krev, když Nalnack zatoužil po trpasličím zlatě, - všichni víme, jak draci zlato přímo milují a vlastní jich tuny, i když ho nikdy nevyužijí. - a tím napadli horu. Statečný trpaslík, o kterém jsem se Vám již zmínila jako o soše, nastoupil oděný ve svém pozlaceném brnění, se svým mohutným kladivem - také zlatým s různými ornamenty a zaříkadly - jako jeho věrný společník, neboť všichni trpaslíci už byly buď pobiti nebo se nemohli hnout v důsledku jejich zranění. Co vám budu povídat, nebyla to síla skupiny, která drakovi setla hlavu, ale síla jedince, která zachránila jak jejich z části ztracené zlato, tak i své druhy, jenže dřív než se stačil dožít jeho slávy, podlehl svému zranění a zemřel. Od té doby je znám mezi trpaslíky v příbězích, jako hrdina, jenž se nebál postavit sám drakovi. Jeho kladivo, v rukojeti prasklé a oddělené, nyní leží na podstavci před jeho sochou, chráněné kouzlem před těmi, kteří by chtěli zneuctít jeho památku.






Elyssia.De.Allasdair

14. února 2013 v 22:19 | D. |  ╔ Postavy
Jméno: Elyssia De Allasdäir

Věk: 25 let

Království: Erenon

Rasa: Člověk

Schopnosti: Jakožto dědička trůnu v sobě nese královskou krev ve které podědila mnoho schopností svých předků. - Například takový první král, Jad; proudila mu v žilách nevýslovně vzácná krev ve které se mísily skutečné vlastnosti vládce. Byl přímo předpovězen, aby se jednoho dne stál králem. Nejen takovou měla jeho fyzická stránka moc, ale hlavně to, že špetka ,něho' zůstávala v jeho synech, dcerách, pravnuků a prapravnuček. - A ačkoli to byl nevýslovně bohatý rodokmen, i u Elyssie se projevili příznaky. Umí naslouchat zvířatům, mluvit s nimi a dokonce mmá tu možnost přeměny na bílo-šedou vlčici, která je svou velikostí větší než normální vlk. Má také tu schopnost vládnout elementem země, tudíž je s přírodou pevně spjata. Dokáže vyslyšet přání a myšlenky samotného lesa a tvorů v nich, třebaže jí tiše našeptávají a ta naoplátku odpovídá a pomáhá, tudíž je se zemí a přírodou za přítele a vše, včetně hlíny, stromů nebo zvířat jí poslouchá na slovo.

Vlastnosti: Občas bývá jako živel voda a oheň. Její povahu nelze přirovnat k žádnému temperamentu. Je krotká a divoká. Milá i rázná. Tichá a klidná. Přesvědčivě slušná i drzá. Chová se k ostatním tak, jak si myslí, že si zaslouží. Pokud si situace žádá přísná opatření, pak se jich právě od Elyssie dostane. I když se zdá být na královnu velmi mladá, snaží se vést svůj lid, udržet jeho dobré jméno a pokračovat v úspěšných obchodech, které fungují mezi lidmi po staletí. Přesně jak se od ní očekává - je inteligentní a moudrá a není nic, co by raději řešila dohodou než-li bojem.
Nejvíce jejího času věnuje právě bílo-šedému vlkovi, který jí doprovází na každém kroku. Ženy z nádvoří a panství často hovoří o přízraku, který viděli procházet se v noci v královských zahradách, - je to ve skutečnosti ona, když jí neklid nedopřeje spánek, byť jen na malou chvilku. -
Má značně utajený zálib v šermířství, ale sama takovou silou nevládne a nikterak neprojevuje. Její heslo tkví ve tzv. ,,3N" - , Nikdy nikomu nevěř.'

Zbraň: Pouhá menší dýka, která má z postranní ocele vyrezán královský erb, schovaný většinou pod jejími šaty.

Současnost: Nyní je nově zvolenou královnou v království Erenon.

Minulost: Víceméně měla šťastné dětství. Narodila se na jaře, kdy se otevírali první pupence a zem se vzpamatovávala ze zimy. Vše, nač pomyslela jí nebylo odmítnuto, ale nikdy se v ní neprojevil kousek lakoty, třebaže jako dítě se nerada dělila s ostatnímy děvčaty ze dvora o své věci, ale to pominulo dřív než vůbec stačilo začít. Ve vším byla po své matce; prozíravou láskou, kterou dokázala rozdávat všude kolem, věrným přítelem, vášnivým znalcem knih, umění.
Když jí bylo kolem 16 let, neměla o panování ani šajn. Proháněla se na koních a sem tam spadla s výsledkem odřeného kolene, což jí nevadilo, snad jen jejímu přísnému otci. Ten rozhodl, že končí období radovánek a volné zábavy a seznámil jí s tím, co mělo následovat. Koruna. Ať už řekla cokoliv, nic nezměnilo jeho názor. Vrásky na matčině a otcově tváři se prohlubovali a nové se objevovali, lid potřeboval nového následovníka trůnu, už jen z problémových oblastí, které se hemžili zlými bytostmi. Dovršení třiadvaceti let rozhodlo ke konečnému verdiktu a rozhodnutí, že se ujme koruny. Celý čas věnovala právě studiu a nikdy nepolevila. Ve svých pětadvaceti letech byla korunována.


Nick: Elyssia.De.Allasdair




Elyssia v přeměně za vlčici:




Tvorové

13. února 2013 v 22:07 ╠ Info


Havran


Strava: Drobní brouci, žížaly, šneci,...

Výskyt: Veliké pláně, kde berou klacíky, trávu i seno, z čehož si staví hnízda.
Můžeme je také najít na stromech, v království Erenonu to jsou oblíbená zvířata.

Popis: Dosahují u ptáků středního vzrůstu. Jsou černí jako uhel. Odllišujeme je podle bílých zobáků.

Vlastnosti: Havrani jsou velice inteligentní ptáci, třebaže mají tak malý mozeček, zvládnou vstřebat hodně informací a předat je. Užívají se v Erenonu jako královští ptáci, tudíž ti, co jsou toho hodni se s nimi dorozumívají a také slouží něco jako poštovní holubi. Jejich charakter je mírumilovný a věrný. Díky svým statným křídlům dokáží uletět veliké dálky. Ovládají řeč - asi jako každý živý tvor chodící na zemi - , ale jen pár lidí jim porozumí.

Krkavci

Strava: Mršiny, drobnější ptáci

Výskyt:
Na poušti, v lesích, u jezerech a mořích.

Popis: Jsou černí, často se také pletou s havrany. Rozdíl mezi nimi je, že krkavci jsou tučnější díky pestré stravě a jsou větší.

Vlastnosti: Krkavci jsou velice neoblíbeným druhem ptáků, alespoň co se u lidí z Erenonu týče. Kradou a berou si co se jim zlíbí a kdyby jim každý rozuměl, slyšel by jejich neustálé nadávky a urážky. Jsou to prostořecí zrádci. Váží si snad jen sami sebe a většinou bývají na straně zla.


Jezinky

Strava: Drobní živočichové, houby.

Výskyt: Jeskyně, tunely, ruiny, katakomby.

Popis: Na pohled vypadají jako malé chlupaté kuličky. Připadali by vám jako míče obrostlé tmavým kožichem. Mají malé nožičky a o něco delší ručičky na kterých mají drápky jimiž chytají potravu. Oči mají kulaté jako korálky a malé, přesto jsou schované v hustém kožichu.

Vlastnosti: Díky jejich sladkému masu byly nesčetněkrát chytáni lovcemi a následně zabiti a prodáni,neboť se s jejich masem skvěle obchodovalo a tvořila se po něm veliká poptávka. Jenže většina lidí s tím přestala souhlasit a byl vydán zákon, který jasně zakazoval jejich chytání. Jsou také celkem divoké a plaché, neboť jsou na potravním řetězci větších a hrozlivějších zvířat. Nejsou nijak zvlášť agresivní a nebezpeční, třebaže to jsou velice přítulná zvířátka. Vydávají různé skřeky a chováním připomínají štěně na které stačí gestem ukázat a přiběhnou vám k noze.


Zúl

Strava: Všežravec

Výskyt: Doly, podzemní řeky, jeskyně.

Popis: Mají tmavší kůži, částy pozlacenou. Jsou shrbeni a jejich rovnováhu udržuje mohutný ocas. Jejich ruce jsou pařáty, které využívají bezprostředně k vysekáním zlata z kamene.

Vlastnosti: Zúlové jsou velmi inteligentní tvorové, a pokud se stane, že vás zpozorují, většinou vám nevěnují žádnou pozornost. Pohybují se samostatně nebo v malých skupinách, ale občas se shromažďují ve větších počtech. Jejich hlavní činnost, na rozdíl od krmení, je hledat a spolknout zlato. Jakmile jej spotřebuje, stává se součástí jejich kůže, kde je uložen v tenkých vstvách, která se stává přírodním brněním. Jsou často vyhledávány lidmi právě pro zlato.






Štěr

Strava: Všežravec

Výskyt: Les, mýtiny, chatrče z mechu nebo trávy.

Popis: Tyhle tvory poznáte velmi snadno. Ať už jen kvůli velikému "hřebenu", který na jejich hřbetech znázorňující stáří, tak kvůli jejich pomalému a klidnému pohybu. Mají také dlouhé ruce, tlustý ocas a dlouhý nos.

Vlastnosti: Štěři jsou podobní ještěrko-skřítkům. Pohybují se lesem s neustálým kontaktem se zemí. Jejich prsty pracují hbitě přes mech, trávu, listy stromů i keřů. Hledají rostliny a vyrábějí z nich tzv. Světelný plyn ze kterých vytvářejí magii pomocí pletení.
Velikost jejich hřebenu na hřbetech odhalují jejich věk, a pokud jejich ocasy nebo nosy rozzáří červeně, jsou na lovu. Dožívají se 200 let a žijí v chatrčích z trávy nebo mechu. Jsou to tichá a klidná stvoření, ale pokud se cítí být ohrožen, uchyluje se k nebezpečné síle.



Thoris

Strava: Plankton, mořské řasy.

Výskyt: Moře, oceány.

Popis: Je dlouhý okolo 8 metrů. Jejich tzv. "tykadla" vysílají neviděné a necitelné vlny ve vodě, jimiž se orientují kolem sebe, neboť jsou slepý. Nijak příliš se tímto neliší od netopýrů, kteří vysílají zvukové vlny a ty se jim zpětně vrací, tudíž vědí co je před nimi.

Vlastnosti:
Thorisové jsou vzácní tvorové, kteří tráví celý svůj život pod vodou, ve velkých mořích světa. Jsou inteligentní a mají schopnost komunikovat telepaticky. Například našeptávají tak jednoduché zprávy jako: " pojď se mnou", "zůstaň, kde jsi" a "opusť toto místo." Normálně žijí velmi osamělý život. Může žít několik století, což tomuto tvorovi dává neuvěřitelný vzestup v čase.





Vrrk

Strava: Všežravec

Popis: Viz. Obrázek pod článkem

Vlastnosti: Vrrci jsou o tři stádia vyspělejší než psi, a ač se zjevem trochu podobají, nejsou o nic moc odlišné. Krom toho jsou ve volné přírodě velmi nebezpeční, nezkrotní a na magii imunní, tudíž si je lecjaký lovec nemůže ochočit ani chytit. Je to jediný druh, který lze v celé zemi Valcii najít, nikde nenajdete něco podobného. Jsou to hrdá a vznešená zvířata, která jsou po staletí - právě kvůli svým fyzicky zdatným tělem a silným duchem - chována na královských hradech po boku krále/královny. Ke svému pánovi chovají náležitou úctu a nikdy by se nestalo, že by se proti němu otočili, dokonce i s vyprovokováním.



Xol

Strava: Kořínky rostlin, tráva. Je to býložravec.

Popis: Viz. Obrázek pod článkem

Vlastnosti: Je stále v procesu vývoje. Harfa na jeho hlavě je organická a biologicky připojená ke stvoření. Nitě na harfě jsou elastické a měkké, které umožňují zároveň volný pohyb a jsou nastavitelné velikosti. Žádný jeho pohyb hlavou není omezený, lze s ní pohybovat nahoru, dolu, uhnout vpravo-vlevo. Využívá harfu pro své potřeby a ochranu či boje. Pokud se harfa rozezní, může si hrát s protivníkova myšlenkama. Původně je to božská a posvátná bytost, kterou lze nelze spatřit náhodou a pokud ano, dají si záležet na tom, aby se rychle vytratili. Objevují se a mizí a vždy k tomu mají důvod.



Fox

Strava:
Hlavními favority jsou ryby a lesní borůvky.

Popis: Viz. Obrázek pod článkem

Vlastnosti:
Foxové jsou velice milá a ochranná zvířata. Vždycky se dívají bystrýma očima kolem sebe a vždy upozorňují na blížící se nebezpečí. Možná díky jejich krotkosti, která je ve většině z nich se z nich stávají odvážnými a legračními společníky lidí. Milují veliké pláně, kde se zdržují. Jejich rozpětí křídel je 6-7 palců ( 13 - 15 metrů ). Jejich nejoblíbenějším živlem je vítr v němž tráví hodiny a hodiny výšky nad zemí v mracích a milují vodu a modrou barvu. Mají schopnost využívat elementu ohně, pokud se cítí být v nebezpečí nebo si prostě chrání své teritorium či někoho blízkého.






Orel

Strava: Lasičky, lišky, ryby, ...

Výskyt:
Je tuze nemožné na takového orla narazit ve volné přírodě. Obývají vrcholky hor, jejich výčnělky, kam nestoupají žádné schody ani hrboly.

Popis: Většinou jsou hnědí, černo-bílý. Rozpětí jejich křídel dosahuje okolo 4 metrů. Jsou vysocí a velicí, za což také může jejich huňaté a tvrdé peří, díky kterému by vám připadali mohutnější. Na druhou stranu ho mají jako ochranu, slouží jako rytířovi brnění.

Vlastnosti: Orlové jsou převelice důstojná, majestátní a hrdá zvířata, které tu jsou už staletí. S lidmi jsou za dobro, ovšem pokud se je nesnažíte spoutat, zabít nebo slovně urazit - ani to tak nemusíte myslet -, to se pak můžete se zdvořilostí, jako takovou, u orlů rozloučit. Nezamínejme, což nám i velice rádi připomínají, oni tu byly dřív než lidská rasa. Proto mluví starou řečí ( které rozumí úplně každý ) , mluví pomalu jelikož nemají potřebu nikam spěchat a mají své fráze, které s oblibou sdělují. Jak jsem již řekla, jsou přátelé lidmi se kterými už zažili mnoho dobrodružství a přesně tak s elfy i jinýmy rasy.



Trojčata

Strava: Všežravec

Vlastnosti [ Příběh ]: Tyto bytosti existují pouze tři na celém světě ve vodě; lépe řečeno v moři Eleryn. - Jsou neochočitelné a né příliš agresivní. Každé z trojčat je úplně na jiném místě; dokonce staří námořníci vyprávěli příběhy, že po úplňku a temných nocích slyšeli z hlubin moře jejích nářk a pláč. Toužili být u sebe, ale existovalo mocné kouzlo, které je oddělovalo. Kdyby se někomu podařilo dostat je všechny k sobě, stal by se jejich pánem, s nepopsatelně silnou mocí. Ale spíše to byla jenom legenda, kterou námořníci bavili děti a slečny i ženy.
Jenže pouze pár vnuků a vnuček, kterým je dnes přes 50 let, o tom vědí skutečnou pravdu.

Popis: Dle jejich stáří rostou, tudíž už nějaké ty větší rozměry mají.






14. Město Alisar

12. února 2013 v 22:10 ╠ Místa
Alisar je město klidu a míru, vděčí tomu Elfové a podobná stvoření která už jen tak po světě nenajdete. Mohutné hradby a pevná brána kterou pomáhali stavět ti nejzručnější trpaslíci tam už nějaké ty generace stojí a stále se město může chlubit krásně vytesávanými ornamenty. Je to vlastně jediné město kde se vyvarujete nechtěným bojům, lupičům a podobným nehezkým věcem, mocní elfové a druidi po staletí střeží toto město a hlídají magickou energii, za porušení jejich zákona jsou tvrdé tresty, proto je lepší se sporům vyvarovat. Je to ideální místo pro sešlosti, jelikož se tu nehraje na to kdo patří k jakému království. Můžete zde nalézt spoustu hospůdek, obchodů, míst na přespání ale i krásných parků s malými jezírky plných rybek a obrovských zahrad kvetoucích stromů s rostlinami které jinde nerostou.

Autor: Tiara

Schopnosti

12. února 2013 v 22:00 | Tiara |  ╠ Info

Něco ke schopnostem:

Na rovinu, nechceme tu bohy a podobné. Každý má své schopnosti nějak omezené a není nesmrtelný či neporazitelný. Každá schopnost si přece musí brát nějakou daň ať už energii nebo něco jiného. Zde vám napíšu například nějaké schopnosti co by vás mohli zaujmout a posunout správným směrem.

Elementy jako voda, oheň, země, vzduch
Voda - Můžete mít schopnost ovládat například vodu která se dá vytáhnout i ze země pokud nemáte poblíž jiný zdroj. V rukou můžete utvořit vodní koule nebo vodní jehly. U zdroje například i vlny a vodní víry, nicméně nikdo nedokáže hýbat s celým mořem či oceánem.
Oheň - Opět, ohnivé koule, obalení si těla ohněm jako ochrannou slupku, ohnivé víry. Nicméně nikdo z ničeho nic bez zdroje nepodpálí najednou celé město.
Země - Ovládáte kořeny stromů které mohou být účinná zbraň, stlačená zemina poslouží i jako dobrý štít, můžete nechat kvést květiny, ale nemůžete nechat najednou vyrůst celý les, ano?
Vzduch - Vzdušné víry, mírné vznášení se.. Tip: Proč si neobalit ruku vzduchem a tím i nezvýšit průraznost například vaší pěsti? Opět ale nemůžete vyslat hromadu tornád či vyzvedávat domy.

Další schopnosti:

Elektřina, Léčitelské schopnosti, Telepatie, Zvířecí řeč, Přeměna ve zvíře (Nic přehnaného jako draky! Můžete například šelmy jako Tygr, Lev, Medvěd), Hypnóza, Zvýšené tělesné schopnosti, Věštba.. Je toho spousty, stačí se jen zamyslet a prodiskutovat případně se správci .


Povolání

12. února 2013 v 20:40 | Debb~ |  ╠ Info
Dobře, rasa by už tedy byla ? Teď by bylo moudré zaměřit se na povolání. Jako každý z nás chce něčím být nebo něčeho dosáhnout současně s vlastnostmi naší postavy. Můžou být i jiné než které tu jsou uvedeny. Předem upozorňuju, že povolání nemusí vůbec být, pokavaď si přejete žít úplně obyčejný život.


Alchymista - Alchymista je vědátor. Badatel. Chce všechno vědět a pochopit. Zkoumá přírodu, látky v ní, hledá základní principy a přichází na to, jak je využít. Míchání lektvarů, extrahování jedů, výroba roztodivných magických zařízení či pastí - to vše ho zajímá. Taktéž hledání způsobu, jak prozkoumat jiné světy, skryté za tímto materiálním. Svým způsobem se vyzná i v magii v oblastech souvisejících s jeho zájmy.
Na dobrodružství vyráží, když si chce odpočinout od práce, nebo chce naopak nasbírat vzorky či potřebné ingredience do svých elixírů.

Bard - Bard je muž mnoha tváří. Můžete ho najít na cestách, kdy u večerního ohně obšťastňuje znavené poutníky. Dá se také potkat u dvora králů nebo šlechticů, kde písní a šarmem bojuje o přízeň dam, stejně jako v té nejprostší putyce, kde v kartách díky své zručnosti a mnohdy i díky různím trikům a fíglům obehrává spoluhráče o poslední kalhoty. Nejeden bard prošel drsnou školou života, kde se okamžiky na výsluní přízně střídají s dlouhým obdobím plným strádání a neustálého ohrožení.
To, pro co bardové žijí, je úžas ostatních. A je jedno, jestli ho získají dokonalou hrou na hudební nástroj, dech beroucím zpěvem, živými tanečními kreacemi, nebo třeba jenom vyprávěním smyšlených i skutečných příběhů.

Bojovník - Je válečník, jenž se zaměřil na styl boje, ve kterém vítězí síla a mohutnost, nezdolnost a houževnatost. Válečník, který sází na svou ukrutnost a výhružné vzezření. Strašlivý kolos, jež nezná strach a opatrnost je mu cizí. Takovým přístupem mnohdy zlomí protivníka dřív, než dojde k boji. Vybírá si drtivější a těžší zbraně, jimiž končí souboj zpravidla jedním zásahem. Taktéž se nechává najímat na zabíjení oblud a velkých bestií, na které jsou rapíry a meče krátké. Většinou není z nejchytřejších, ale ve svém "oboru", kterým je zabíjení, se vyzná výtečně.

Čaroděj - Čarodějem je označován ten, který vládne nadpřirozenou mocí. Bývá to přirozený talent, který, podpořen intenzivním studiem, vládne silám tvořícím tento svět. Jejich největší silou, pro kterou si zasluhují nejvíce úcty, je však jejich pronikavý intelekt a znalosti. Cíle čarodějů jsou různé, ale prostředky jsou většinou stejné. Nejen v přímém sesílání kouzel leží jejich skutečná moc, leč ve schopnosti ovládat ostatní tak, aby byly vhodnými nástroji pro jejich osobní cíle. Většina čarodějů nezná skutečné hranice svých schopností, což je často žene k nejrůznějšímu experimentování, k vytváření vlastních kouzel a k vylepšování těch stávajících.

Chodec - Chodec je hraničář, jenž našel zálibu v putování po širých krajích a poznávání nových končin. Ten, kdo přírodu bere jako něco vyššího. Svět okolo je pro něj stále zajímavý, neuzavřel se mu, a pro se rozhodl jej důkladně poznat. Je tím, kdo se naučil během dlouhých období samoty a odloučení naslouchat svému vnitřnímu hlasu. Nezřídka chodí v doprovodu psa, vlka, či jiného zvířete.
Výborný stopař, dokonalý špeh, ten, kdo se vyzná v přírodě a dovede se v ní dobře skrýt a využít její moci. Často dobrý léčitel.

Druid - Druid se snaží být zajedno s přírodou, chce pochopit všechny aspekty a principy, kterými Příroda, stvořitelka všech, vládne. Věří v její řád a zákonitosti, proti kterým se nikdy dobrovolně nepostaví. Většinou žije usedlým životem, často v lese, kde zná každý strom, každý keř, v lese, který miluje, v lese, který miluje jeho.
Druidové jsou odtažití od ostatních lidí, kterým nerozumí, nechápaje jejich snahu v hromadění majetku, který jim nedává žádný smysl.

Hraničář - Hraničář je ten, kdo si zvolil život mimo společnost svých rodných. Má blíž k přírodě než mnozí jiní, neb ona je jeho domovem. Našel v ní zalíbení a krásu. Útěchu a skryté kouzlo. Svět, jež žije vlastním životem. Našel si cestu k ní a pochopil její zákonitosti. Odhalil skrytou moc, kterou z ní lze čerpat a nabyl magických schopností s přírodou spojených. Často jeho jediným společníkem bývá věrný pes či vlk, sokol nebo i jiné zvíře.
Bývá dobrý lovec a stopař, vyzná se v rostlinách, obvykle umí alespoň trochu léčit. Žije osamoceně, málokdy vydrží dlouho na jednom místě. Mívá dobrodružnou povahu a tak se nechá snadno zlákat na výpravu, ať již za bájným pokladem či potrestáním zlého.

Nekromant - Nekromant, člověk provozující nekromancii. Pohublý, v obličeji bledý, zahalen do svého černého pláště hrbíce se na sedle svého kostěného oře. Vždy má po ruce ochranku olezlých mrtvol, které šíří odporný zápach všude, kam vstoupí. Člověk, kterého se obyčejní venkované obávají, kterým se straší malé děti. Nutno říci, že tato představa je lehce nadnesená a vyskytuje se pouze v příbězích a bájích. Nekromanté jsou lidé osamělí, ojediněle se vyskytují ve společnosti jiných dobrodruhů. Ve volné přírodě není lehké na takového nekromanta narazit, a narazíte-li na nějakého ve městě, tak vám vůbec nedojde, že ten chlápek vedle u stolu je nekromant.

Drakobijec - Je ten druh člověka, který zapřísáhl svůj život pouze lovu draků. Jeho nenávist k nim je tak zapečetěna hluboko v nitru, že je to rozežírá zevnitř. Většinou jsou to ti, kterým draci spustošili města a vyvraždili rodiny, přátele.
Drakobijci jsou celkem osamělí, nezdržují se v houfech lidí a často myslí jen sami na sebe a na svou odměnu. - nevytvářejí žádnou společnou alianci - . Dalo by se říci, že to jsou nájemní vrazi, kteří si za zabití draka nechávají platit tučné odměny.


Rasy

12. února 2013 v 20:31 ╠ Info
Zkusme se držet výběru, který zapadá do středověké doby.


Barbar - Lidé, kteří byli donuceni, či si sami vyvolili život mimo civilizaci. Naučili se žít v drsných podmínkách, a proto po svých rodičích dědí více vlastností nutných k přežití. Každý jejich den je nejistý a naplněn smrtelným nebezpečím. Neví, co je čeká zítra. Proto jsou impulsivnější a "divočejší", přesto jim nechybí moudrost přírody. Barbary nejsou jen drsní seveřané, ale i horalé, obyvatelé pouští i hvozdů a vůbec všichni, kdož obývají místa, kde stále příroda a její zákony stojí nad člověkem.


Člověk - Nejrozšířenějším inteligentním tvorem je bezesporu člověk. O jeho původu se vedou mnohé legendy a to hlavně proto, že člověk sám na minulosti příliš nelpí. Lidské společenství, ostatními viděno zvenčí, je kruté, bezohledné, rozpínavé a sebezničující. A to přestože je mezi nimi mnoho dobrých a šlechetných jedinců výjimečných kvalit charakteru. Stádnost je jedním z nejvýraznějších rysů člověka. To však lidstvo jako takové činí velmi silným a výrazným národem.


Elf - Elfové patří mezi nejstarší z národů. Jsou dlouhověcí a někteří z nich jsou starší než lidstvo samo. Narazit na elfa, který ještě pamatuje minulé století, není problém. Zato mladíky, či děti, by jste mezi nimi hledali jen těžko. To je důvod, proč dosud nezaplavili svět, ač stářím neumírají a rodí se další. Elfí dítě je vzácnost. Musí to tak být. Elfové jsou krásní, vznešení a trochu tajemní či nedostupní. Můžou působit i chladným dojmem. Je to tím, že již zažili mnoho, a stejně jako starý člověk, již ztratili důvod reagovat překvapením, či jinak unáhleně. Máloco je může překvapit, zažili již téměř všechno.


Gnóm - Gnóm je jednou z nejmenších ras spolu s hobity a kudúky. Vypadají jako trpaslíci s kučeravými vlasy a vystouplým nosem a jsou charakterističtí svými pronikavými pohledy. Většina z nich je velmi odolná vůči všemu co se namane. Včetně magie. Délka jejich života se uvádí něco kolem 130 let, jejich dospívání je zhruba okolo 60-65 let věku. Jejich mluva je vyloženě spádová, často bývají mistrnými vypravěči, snílky či poety. Někdy doslova hltají celé slabiky a dávají je do neuvěřitelných kombinací a souvětí. Mnohokrát jim dokonce vlastně nejde rozumět. Zvláště to, co chtějí druhým tak rychle říci. Mají též nepěkný zvyk často skákat druhým do řeči, nebo říci pointu věci dřív, než původní řečník větu dokončí.


Hobit - Hobiti jsou malým poklidným národem lidiček, kteří milují dobré jídlo, pití a vůbec pohodlí a klid rodinného krbu. Jsou pohodlní a cesty se jim příliš nezamlouvají. Rozhodně ne ty příliš dlouhé. Cílem těchto cest bývá mnohem častěji návštěva příbuzných, či hospody, než tajemná jeskyně plná dobrodružství. Dobrodružné povahy jsou mezi nimi rozhodně spíše výjimkou. Už z tohoto důvodu mají sklon k lehké obezitě, přestože to neznamená, že by ztratili vrozenou pružnost, mrštnost a zručnost. Krom toho, že jsou půlvelicí vůči člověku, který jim proto říká půlčíci, poznáte je podle kudrnatých hustých vlasů a chlupů na nohou, kvůli kterým nemusí nosit žádnou obuv, což většinou ani nedělají.
Jsou spíše přátelské a pohodové povahy a nepřátelskost a nerudnost jsou jim cizí. Agresi a zlobu v nich zakořeněnou nenajdete. Ne bez silného vnějšího vlivu.
Pokud už se na dobrodružnou výpravu některý z nich přeci jen (a se značným sebezapřením - rozhodně alespoň v počátku) vydá, pak s dobrou zásobou všeho, co by na cestách mohlo alespoň připomenout pohodlí domova.


Půlelf - Půlelfové jsou lidská stvoření vzniklá z lásky člověka k elfovi. Jsou velice vzácní a většinou opovrhovaní všemi jako nečistá rasa. Jejich trochu zašpičatělé uši a většinou zelené oči je skoro vždy prozradí. I když půlelfům rostou vousy, mohou být krásnější než leckterý elf. Dívky navíc dokáží využít v plné míře svůj omamný medový hlas a zpěvem si tak získat náklonnost skoro všech tvorů ochotných jim naslouchat. Půlelfí krása nepramení pouze z tělesné krásy, ale i z velikého klidu, který z nich jakoby vyzařuje. Skrze těžké dětství mohou být oddaní jak dobru, tak zlu.


Skřítek - Skřítkové jsou malí, věčně veselí, dobře naladění a optimisticky založení tvorové, ne nepodobní elfům. Jsou však tak čtvrtinové výšky, což přispívá k dojmu neposednosti, jenž v lidech vyvolávají, neboť pro ně není únavné se neustále vrtět, pohybovat, poskakovat a vůbec přemisťovat sem a tam, což s oblibou dělávají. Mají bez výjimky milé obličeje, jimž dominují veliké oči mandlového tvaru a všemožných barev. I takových, jaké by u člověka byly považovány za výjimečné, či rovnou nemožné. Mívají často delší, velmi jemné, ale nijak neudržované vlasy, ve kterých občas ulpívají drobné kousky skřítkova okolí.


Trpaslík - Podobně jako elfové, i trpaslíci patří k velmi starým národům. Stavěli obrovská města a vytvářeli mocné runové artefakty v dobách, kdy lidská civilizace i věda byly ještě v plenkách.
Jsou malého vzrůstu, ale robustní postavy. Mohutná hruď a paže, krátké, ale silné, nohy jsou pro ně charakteristické, stejně tak, jako jejich dlouhý pěstěný plnovous.
Podobně jako barbaři, ke kterým mají v určitých směrech blízko, žijí spíše na nepřístupných místech v horách a podobně. Spíše dál od lidí, tam, kde přírodní bohatství je dosud nedotčeno. To však jen do okamžiku, než se na něj pracovití trpaslíci vrhnou s nadšením pro práci v dolech sobě vlastním. Trpaslíci jsou vůbec dobří pracanti. Jsou silní, vytrvalí, ale také velmi zruční a trpěliví řemeslníci. Jsou taktéž velmi hrdí na svůj um a každý výrobek tak nese značku svého tvůrce. To je žene ke zlepšování se a k čestnému soupeření v řemesle.
Trpaslíci jsou známí pro své obdivuhodné vlastnosti z toho důvodu, že mají velkou vůli, smysl pro čest a také pro to, že jsou často velmi tvrdohlaví. Nebýt tohoto, nikdy by nebyli tím kým jsou.


13. Hrob světlušek

12. února 2013 v 16:41 ╠ Místa
Kouzelné a magické místo. Zde jsou náhrobní kameny do nichž jsou vytesány iniciály těch, kteří si po smrti zasloužili zachovat náramnou úctu lidu. Ačkoliv by se to mohlo nazývat hřbitovem, zakladatelům, jimiž jsou lesní elfové s tím nesouhlasili a proto to nese název, jaký to má. I když se jedná o místo, kde je jaksepatří zakázán křik, hluk a ničení, najdeme zde toho mnoho. Je to místo s nejsilnějšími kořeny magie.